博客
关于我
ARFoundation系列讲解-14平面检测一
阅读量:503 次
发布时间:2019-03-07

本文共 511 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一、准备工作

  • 打开Unity新建一个空场景,将场景中默认的“Main Camera”删除掉。
  • 在Unity中创建AR应用是一项常见任务。在开始AR开发之前,首先需要进行一些初步的准备工作。第一步是创建一个空场景,并将默认的Main Camera组件删除。Main Camera通常用于视角控制,不过在一些特定的AR项目中,使用原始的CameraFoldouts或其他手动控制的方式可能更适合。

    1. 在Hierarchy中找到XR菜单,依次点击AR Session Origin组件。
    2. 在创建AR项目时,Session Origin是相当重要的组件。它负责定位、设置和管理AR会话。在XR菜单中,找到AR Session Origin组件,并按需添加到场景中。

      1. 安装并配置AR Session。
      2. 完成Session Origin配置后,需要在Hierarchy中找到XR菜单中的AR Session组件,并通过Inspector进行配置。这里需要注意一些调试权限的问题,可能需要在Player_settings中进行相应的设置。

        通过以上步骤,就可以快速搭建一个基本的AR开发环境。接下来可以根据实际需求进行更详细的定制和扩展。

    转载地址:http://brijz.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    MQ 重复消费如何解决?
    查看>>
    mqtt broker服务端
    查看>>
    MQTT 保留消息
    查看>>
    MQTT 持久会话与 Clean Session 详解
    查看>>
    MQTT工作笔记0007---剩余长度
    查看>>
    MQTT工作笔记0009---订阅主题和订阅确认
    查看>>
    Mqtt搭建代理服务器进行通信-浅析
    查看>>
    MS Edge浏览器“STATUS_INVALID_IMAGE_HASH“兼容性问题
    查看>>
    ms sql server 2008 sp2更新异常
    查看>>
    MS UC 2013-0-Prepare Tool
    查看>>
    MSBuild 教程(2)
    查看>>
    msbuild发布web应用程序
    查看>>
    MSB与LSB
    查看>>
    MSCRM调用外部JS文件
    查看>>
    MSCRM调用外部JS文件
    查看>>
    MSEdgeDriver (Chromium) 不适用于版本 >= 79.0.313 (Canary)
    查看>>
    MsEdgeTTS开源项目使用教程
    查看>>
    msf
    查看>>
    MSSQL数据库查询优化(一)
    查看>>
    MSSQL数据库迁移到Oracle(二)
    查看>>