博客
关于我
ARFoundation系列讲解-14平面检测一
阅读量:503 次
发布时间:2019-03-07

本文共 511 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一、准备工作

  • 打开Unity新建一个空场景,将场景中默认的“Main Camera”删除掉。
  • 在Unity中创建AR应用是一项常见任务。在开始AR开发之前,首先需要进行一些初步的准备工作。第一步是创建一个空场景,并将默认的Main Camera组件删除。Main Camera通常用于视角控制,不过在一些特定的AR项目中,使用原始的CameraFoldouts或其他手动控制的方式可能更适合。

    1. 在Hierarchy中找到XR菜单,依次点击AR Session Origin组件。
    2. 在创建AR项目时,Session Origin是相当重要的组件。它负责定位、设置和管理AR会话。在XR菜单中,找到AR Session Origin组件,并按需添加到场景中。

      1. 安装并配置AR Session。
      2. 完成Session Origin配置后,需要在Hierarchy中找到XR菜单中的AR Session组件,并通过Inspector进行配置。这里需要注意一些调试权限的问题,可能需要在Player_settings中进行相应的设置。

        通过以上步骤,就可以快速搭建一个基本的AR开发环境。接下来可以根据实际需求进行更详细的定制和扩展。

    转载地址:http://brijz.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    MySQL InnoDB事务隔离级别与锁机制深入解析
    查看>>
    Mysql InnoDB存储引擎 —— 数据页
    查看>>
    Mysql InnoDB存储引擎中的checkpoint技术
    查看>>
    Mysql InnoDB存储引擎中缓冲池Buffer Pool、Redo Log、Bin Log、Undo Log、Channge Buffer
    查看>>
    MySQL InnoDB引擎的锁机制详解
    查看>>
    Mysql INNODB引擎行锁的3种算法 Record Lock Next-Key Lock Grap Lock
    查看>>
    mysql InnoDB数据存储引擎 的B+树索引原理
    查看>>
    mysql interval显示条件值_MySQL INTERVAL关键字可以使用哪些不同的单位值?
    查看>>
    mysql problems
    查看>>
    MySQL replace函数替换字符串语句的用法(mysql字符串替换)
    查看>>
    mysql workbench6.3.5_MySQL Workbench
    查看>>
    MySQL Workbench安装教程以及菜单汉化
    查看>>
    MySQL Xtrabackup 安装、备份、恢复
    查看>>
    mysql [Err] 1436 - Thread stack overrun: 129464 bytes used of a 286720 byte stack, and 160000 bytes
    查看>>
    MySQL _ MySQL常用操作
    查看>>
    MySQL – 导出数据成csv
    查看>>
    MySQL —— 在CentOS9下安装MySQL
    查看>>
    mysql 不区分大小写
    查看>>
    mysql 两列互转
    查看>>
    MySQL 中开启二进制日志(Binlog)
    查看>>