博客
关于我
ARFoundation系列讲解-14平面检测一
阅读量:503 次
发布时间:2019-03-07

本文共 511 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一、准备工作

  • 打开Unity新建一个空场景,将场景中默认的“Main Camera”删除掉。
  • 在Unity中创建AR应用是一项常见任务。在开始AR开发之前,首先需要进行一些初步的准备工作。第一步是创建一个空场景,并将默认的Main Camera组件删除。Main Camera通常用于视角控制,不过在一些特定的AR项目中,使用原始的CameraFoldouts或其他手动控制的方式可能更适合。

    1. 在Hierarchy中找到XR菜单,依次点击AR Session Origin组件。
    2. 在创建AR项目时,Session Origin是相当重要的组件。它负责定位、设置和管理AR会话。在XR菜单中,找到AR Session Origin组件,并按需添加到场景中。

      1. 安装并配置AR Session。
      2. 完成Session Origin配置后,需要在Hierarchy中找到XR菜单中的AR Session组件,并通过Inspector进行配置。这里需要注意一些调试权限的问题,可能需要在Player_settings中进行相应的设置。

        通过以上步骤,就可以快速搭建一个基本的AR开发环境。接下来可以根据实际需求进行更详细的定制和扩展。

    转载地址:http://brijz.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    python基础之--包和模块
    查看>>
    python基础之---面向对象--属性和方法
    查看>>
    python基础之---运算符
    查看>>
    python基础之---语句
    查看>>
    python基础之---正则表达式
    查看>>
    python基础之---函数式编程
    查看>>
    python基础之---函数
    查看>>
    Python基础之(一)基本数据类型
    查看>>
    Python基础【os】
    查看>>
    Python基础——面向对象
    查看>>
    Python基础——线程锁
    查看>>
    python基础——线程与进程
    查看>>
    Python基础——构造方法和特殊成员方法
    查看>>
    Python基础——多线程值从Thread类继承
    查看>>
    Python基础——多线程之信号量
    查看>>
    Python基础——_thread多线程
    查看>>
    Python基础——Thread类与线程对象
    查看>>
    Python基础——Thread创建管理多线程
    查看>>
    Python基础——SQLite数据库基本操作
    查看>>
    Python基础——MySQL数据库基本操作
    查看>>